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每日头条!酒馆战棋平衡补丁:二重唱重做香蕉猛猿削弱,牛头人酋长技能加强

发表于: 2023-05-21 07:01:54 来源:顶端新闻

在延期了一天后,炉石传说酒馆战棋的平衡补丁终于上线了,这次平衡的重点自然是关于蓄势二重唱,香蕉猛猿以及巨龙种族的削弱方案,初见到平衡方案的时候感觉还不错,但根据论坛里大家的实战反馈来看,似乎并没有达到理想的效果……

战棋野兽削弱

首先来聊聊香蕉猛猿和二重唱,和清风之前猜的一样,因为猛猿是放在削弱栏里,所以只是简单的升本,不过清风还以为会复刻雷鳞纳迦直接变成五本。而蓄势二重唱则是进行了重做,从战吼改成了生效回合复制左边的随从,很明显没办法和战吼配合了,合金了之后也没办法叠加战吼一回合给一堆牌了,但依然可以配合达卡莱附魔师,而且你还可以先放在场上一回合,下回合搜到核心再放到左边进行复制。


(资料图片)

那么对于“猿神”流派影响如何呢?二重唱的上限虽然降低了,但是对于大部分玩家来说,并不是每一把都能打出像图里那样复制一手核心牌的上限,所以用还是能用的,而如果比拼下限的话,香蕉猛猿可是不输别人的,只要4-5只猴子就能非常强了,现在配合亡灵复生马或者手牌鱼依然很猛,反倒是让其他流派没啥抗衡香蕉猛猿的能力了。只能说香蕉猛猿这个身材翻倍的机制隐患很大,估计后续还是得再挨刀。

野兽种族里重做的还有响尾蛇,和二重唱一样,复生大蛇的buff效果从战吼改成了回合结束时生效(依然可以永久保留),与之前用完就卖相比,现在复生大蛇可以留着多贴几个回合了,要说削弱还真不一定,对于搜不到太多大蛇的非酋玩家来说可能是加强,尤其是对于玩猿猴的,满场复生是好事;跳蛙流则不一定,贴到跳蛙骑士会导致鹦鹉慢出手一回合(没错,这次平衡补丁后鹦鹉回归了。)除此之外,熊妈妈又被削成了身材4/4,效果+4/+4,算是被猿猴牵连了吧……

顺带一提,虽然设计师说响尾蛇的削弱和双头飞龙有关系,但双头飞龙本体并没有进行修改,还是可以配合无面信徒,乌瑟尔以及一些奇奇怪怪的伙伴进行骚操作,或许是设计师觉得这些骚套路没啥问题?而且双头飞龙通常不会出现在野兽很多的流派里,所以现在响尾蛇还是能很快贴上复生的……

战棋巨龙削弱

这次平衡补丁里的另一个削弱重点就是巨龙种族,首先卡雷身材被削成了2/10,有人说削完失去了巨龙身材的美感,实际上天梯里法师有一张玛里苟斯身材是2/8,不过卡雷削完两边都不沾,最主要的是感觉削的没啥意义……巨龙最重要的削弱还是红衣,现在红衣的亡语效果变成了给三个龙套盾(金色变成6个),强度是以前的一半,这个削弱让红衣镀金变得有意义了,不过如果你场上有泰蕾苟萨的话,好像没镀金也可以用。但总体上说对巨龙,尤其是大威天龙影响非常大。

除此之外,平衡补丁里还对一些前期的龙族随从进行了调整,达基萨斯将军和全体加攻的电音合成师互换了星级,并且电音合成师的效果变成了+3攻。低保真飞龙的buff效果改成了+1攻击力,这个棋子真的是前期保血神器,可惜了。另外还有一本随从蓄势主唱幼龙,身材从2/1改成了1/1,说实话清风拿这个随从的优先级蛮低的,虽然是理财但是效率太低了,不过根据评论区的大佬说法,对于一心要玩卡雷的速本流打法,这张卡能稳定给巨龙而且还能相对保血还是挺不错的,可能这就是削弱的原因。

除了野兽和巨龙,海盗也有几张遭到了削弱,开挂荷官变成了5星随从,身材相应增长了一些,练腿从6/5变成了4/2,唱片走私犯身材从7/6下调成了5/4,除此之外机制方面没有削弱。剩下就是一些零零散散的削弱,基本都是身材方面的,比如寻宝鱼人攻击力削成了3点,不过居然没有削弱buff效果,二本纳迦疾涛吉他手身材由1/3削成了1/2,还有能偷随从的亡灵随从电台明星变成了2攻。

酒馆战棋加强

这次平衡名单也有不少加强名单,首先是英雄精英牛头人酋长,因为没有了初级导航员的配合,牛牛的四费技能显得太尴尬了,这次加强后把技能调整成了3费,这应该是算是不错的加强,前期5费6费的时候用技能也不会费用太尴尬了,后期点技能也不会那么亏了,不过代价是从20甲变成了10甲,但清风觉得还是赚到了。

而随从方面,加强的主要都是元素种族的,比如熔融岩石变成了3/4,缤纷冰灵变成了0/5,农场热舞旋风身材下调成3/2,但是亡语效果变成了+3/+2,算是加强。元素流的核心摇滚岩石效果直接从+1攻击力/生命值翻倍成了+2,应该是蛮大的提升,而狂风小号手电表倒转的条件也从出售6个改成了5个,不过感觉还是糯米流更强一些……

最后是一些零碎的加强,刺豚野猪从4星下调成了3星,毕竟现在剧毒被削成了烈毒。而猎马人身材大了一圈,变成8/16了,猎马人的作用主要还是战略意义,可以没人拿,但不能没有。整个平衡补丁看下来,感觉加强都不痛不痒,而猿猴的削弱也主要是针对欧皇上限,问题还是没有彻底解决,还是等全种族出完后再看看需不需要第二波平衡吧!

天梯平衡补丁

最后还是稍微聊一下天梯平衡补丁里有意思的改动吧,大部分都是简单的费用身材改动就不多提了,阿努布雷坎的护甲值现在削成了5点,拆迁修理工终于加上了可交易关键词,设计师也终于想起来给进狂野了的熊猫人进口商回调费用身材了。比较让人无语的是深海来客,费用虽然回调成3点了,结果居然削了一手减费效果,从3点下调成了2点,俺寻思除了能被小学生找到了之外还变弱了。值得一提的是,设计师说战士的强度有所回升,但实际上也就从垫底升到了倒三,而且倒三和胜率和垫底的牧师也就差了0.2%……

另外一个值得吐槽的是罪孽交响曲,原本是六费的法术,而他所有的衍生法术基本上都和6有关,因为“666”在西方是恶魔的象征,但加强成5费后,这样的风味和美感瞬间就没有了,不禁让人想到当年的9费7甲的砰砰博士机器人,777变形恶魔的凯丽娅·邪魂以及9费古神恩佐斯。而且前两个改动因为是削弱,后续还能回调,像罪孽交响曲和恩佐斯这样的加强,恐怕要一直抱着破坏风味的缺憾了……

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